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GGE2互通大话【旧梦西游3-4种族切换】Win一键服务端+安卓PC互通客户端+内置GM工具+全套源码+视频架设教程
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教程介绍
GGE2大话西游互通 《旧梦西游3-4种族切换》 WIN 搭建教程
测试系统:Windows Server 2019
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:adym.cc 搜索《旧梦西游3-4种族切换》下载好服务端,我这里已事先下载好了
解压服务端到D盘根目录:
D:\
进入环境文件夹安装常用环境:
1.安装常用运行库合集
2.安装notepad++中文版
配置GGE2环境:
解压GGELUA2到自己本地电脑D盘:D:\GGELUA2
配置环境变量:
变量名:GGELUA2
变量值:你解压的盘符路径不可以有中文。
安装:VSCodeUserSetup-x64-1.90.2
安装好以后,打开此软件,在左侧有一个图标,是四个小方块的图标,点击,弹出扩展,有个输入框
输入chinese 按回车,第一个就显示Chinese,打开,点install安装,安装好之后,右下角会提示你重启此软件,change之类的按钮。
重启完就是中文界面了。关掉软件。
修改服务端源码IP:替换:10.0.0.3改为你自己的服务器 非经典网络云服务器改为内网IP,物理物理或经典网络云服务器直接改为外网IP地址,替换:101.35.235.96 改为你自己服务器不论什么网络类型服务器都改为外网IP
解压服务端到任意路径。
使用VSCodeUserSetup打开“PXY2服务端.code-workspace”修改编译
\data\服务端.lua 修改6行1处
\data\区服.lua 修改7行1处
\data\config.lua 修改11行1处
修改完成之后先删除服务端源码中的server文件夹里的所有文件。
编译服务端:终端–运行任务–ggebuild_windows游戏服务端
将服务端源码中server文件夹里编译好的文件++到服务器:D:\server中替换
启动游戏:
1.启动Redis
2.启动游戏
注册码:6666
客户端修改:替换:101.35.235.96 为你自己服务器不论什么网络类型都改为外网IP
解压客户端源码到任意路径。
使用VSCodeUserSetup打开“PXY2客户端.code-workspace”修改编译
\lua\main.lua 修改60行1处、76行1处 总2处。
修改完成之后编译客户端:
PC:终端–运行任务–ggebuild_windows 客户端
压缩客户端,传输到本地电脑解压后进入游戏试试看。你们可以压缩后直接++到本地,也可以通过QQ或网盘传输,都行
安卓:终端–运行任务–ggebuild_android 客户端
安卓的编译时间会比较久,请耐心等待,编译后的安卓APK客户端会在客户端源码的根目录里。
把编译好的安卓客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。
PS:
先关闭服务端。
打开 N11数据程式管理工具专业版.exe
左上角点连接,点击SQLite
数据库文件: 选择服务端存档所在位置
位置在:D:\server\data
找到save.db 和 user.db (可以分别建立2个连接)
user.db里可以找到注册的账号,管理设置成99就是最高权限。
也可以找到user.db库的表,找到账户表,右键,设计表,找到仙玉,默认改成多少就是注册送多少仙玉。这样注册就赠送123456仙玉了。
关于回档问题:
登录GM权限的账号,点左上角那个旗子,打开GM管理窗口,点保存数据,多点几次。多等待一会再关闭服务端。
关闭的时候,按CTRL+C关闭,不要直接X掉。
防止回档。
此游戏是整点自动存档,如果你在第55分钟做了任务,然后下线了,在第57分钟,又关闭了服务端。
那么在开启服务端,再上线角色,之前做的任务就没有了,没有保存。
关闭服务端:
关闭之前的1个小时或者1个半小时,没有进行游戏,这样就不会丢你玩的数据。
自动存档的时间是在源码里改的。
物品数据是redis文件夹的dump.rdb
下面我们分别来测试下PC客户端和安卓客户端里的功能,我们先测试下PC客户端功能,下面我们来测试下安卓客户端里的功能看看。好了,其他功能就自行测试吧。



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